⭐ 「名冠」強化 - 屬性武器卷軸
功能說明
使用後立即消耗,強化成功機率每階段 100%
屬性武器一共有四種屬性、五個階段
火屬性
一階 火之 2%機率發動 追加 1.3倍單體物理傷害
二階 烈焰 4%機率發動 追加 1.5倍單體物理傷害
三階 火靈 6%機率發動 追加 1.8倍單體物理傷害
四階 赤炎 8%機率發動 追加 2.2倍單體物理傷害
五階 帕格里奧 10%機率發動 追加x 3.0倍單體物理傷害
風屬性
一階 風之 2%機率發動 5格範圍最大值 110 物理傷害(固定)
二階 暴風 4%機率發動 5格範圍最大值 140 物理傷害(固定)
三階 風靈 6%機率發動 5格範圍最大值 170 物理傷害(固定)
四階 蒼嵐 8%機率發動 5格範圍最大值 200 物理傷害(固定)
五階 沙哈 10%機率發動 5格範圍最大值 285 物理傷害(固定)
地屬性
一階 地之 2%機率發動 束縛敵人 1.5 秒
二階 崩裂 4%機率發動 束縛敵人 2.5 秒
三階 地靈 6%機率發動 束縛敵人 3.0 秒
四階 輝岩 8%機率發動 束縛敵人 4.0 秒 五階 馬普勒 10%機率發動 束縛敵人 5.5 秒
水屬性
一階 水之 2%機率發動 單次吸血最大值 58 (隨機)、附加物理傷害 44 (固定) 二階 海嘯 4%機率發動 單次吸血最大值 88 (隨機)、附加物理傷害 61 (固定) 三階 水靈 6%機率發動 單次吸血最大值 128 (隨機)、附加物理傷害 80 (固定) 四階 霜凍 8%機率發動 單次吸血最大值 228 (隨機)、附加物理傷害 103 (固定) 五階 伊娃 10%機率發動 單次吸血最大值 278 (隨機)、附加物理傷害 132 (固定)
特殊備註
屬性強化規則
安定值 無法強化 之武器
可直接滿五階
安定值 6 之武器
+0 - +7 最高三階
+8 最高四階
+9 最高五階
安定值 0 之武器
+0 最高二階
+1 最高三階
+2 最高四階
+3 最高五階
本遊戲管理者有「制定、變更、刪除」遊戲內容的權限,遊戲的內容可能因特定的服務更新或改版而會有所修正。 |