找回密碼
 免註冊
查看: 89|回復: 0

⭐ 「名冠」系統 - 殺戮平衡

  [複製鏈接]

109

主題

0

回帖

386

積分

管理員

積分
386
發表於 2025-4-4 01:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
⭐ 「名冠」系統 - 殺戮平衡

功能說明
只要殺戮,無論是白人、藍人、紅人、紫人,擊殺玩家都會變為邪惡值
白人、藍人一旦擊殺玩家 善惡值轉為 邪惡 -10000
紅人、紫人再次擊殺玩家 善惡值增加 邪惡 - 2500
殺戮次數無論達幾次,都不會進入地獄懲罰

死亡掉落損失機制
根據角色的善惡值決定隨機掉落
死亡隨機掉落損失 0~3 件物品
死亡隨機掉落損失 0~2 個技能
邪惡值負值越高掉落物品、技能數量機率越高、越多
反之正義值越高掉落物品、技能數量機率越低、越少

特殊備註
當角色死亡時,身上若有防噴裝備卷軸會立即消耗
可保護自己的身上裝備,免除物品損失
但防噴裝備卷軸不會免除損失技能

本遊戲管理者有「制定、變更、刪除」遊戲內容的權限,遊戲的內容可能因特定的服務更新或改版而會有所修正。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免註冊

本版積分規則

關閉

管理員推薦上一條 /1 下一條

名冠天堂 | 懷舊養老 | 無課友善 | 免費暢遊 | 自由交易 | 手動私服 | 乾淨私服 | 拒絕演員親友 | 拒絕工商假人 | 天堂 | 天堂私服 | Lineage | リネージュ | 리니지

GMT+8, 2025-4-30 03:00 , Processed in 0.092892 second(s), 22 queries .

Powered by 戲神數位娛樂

© 2025 聯繫我們

快速回復 返回頂部 返回列表